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캐릭터 굿즈의 부상: 티니핑과 산리오의 인기 비결은?
귀엽고, 힐링되고, 소장하고 싶은 캐릭터 굿즈!
최근 어린이뿐만 아니라 20~30대 여성층까지 푹 빠져 있는 캐릭터들이 있습니다. 바로 티니핑’과 ‘산리오 캐릭터’입니다.
이제 캐릭터는 단순히 아이들만의 전유물이 아닙니다.
굿즈 소비 = 자기 위로 + 감성 충전 + 컬렉션 취미로 이어지며 Z세대와 알파세대, 심지어 2030 직장인들까지 열광하고 있죠.
1. 티니핑 굿즈, 아이들 마음을 사로잡다
- 변신 장난감, 인형, 가방, 헤어핀 등 유아~초등 대상 캐릭터 제품 인기 폭발
- 특히 여아 타겟으로 한 미니 하우스, 티니핑 저금통, 티니핑 학용품 세트 등이 검색 상위권
2. 산리오 캐릭터, MZ세대까지 사로잡은 감성
- 시나모롤, 마이멜로디, 쿠로미 등 감성 강한 캐릭터들이 여심 저격
- 키링, 파우치, 필통, 포스터, 아이패드 케이스 등 실용적이면서도 귀여운 굿즈 출시
- 산리오카페, 팝업스토어, 럭키박스 등 오프라인 체험도 인기
3. 왜 캐릭터 굿즈에 열광할까?
- "나를 위한 소비" 트렌드와 맞닿은 감정소비
- 작고 귀여운 것 → 심리적 안정감 제공
- SNS에서 보여주기 좋은 ‘나만의 취향템’
- 굿즈 교환 문화도 활발해져 중고 거래 플랫폼에서도 활발하게 거래됨3. 왜 캐릭터 굿즈에 열광할까?
4. 티니핑과 산리오의 인기 비결은?
요소 | 티니핑 | 산리오 |
대상 | 유아~초등학생 | 10대~30대 여성 |
인기 굿즈 | 변신 인형, 책가방, 생활용품 | 키링, 인형, 노트북 파우치 |
소비 패턴 | 부모가 사주는 선물형 소비 | 본인이 직접 구입하는 감정소비형 |
구매 장소 | 완구점, 대형마트, 키즈 전문몰 | 문구점, 온라인몰, 팝업스토어 |
앞으로의 전망
캐릭터 굿즈는 단순한 장난감이 아니라 정체성, 감정, 취향을 드러내는 수단으로 진화하고 있습니다.
향후에는 디지털 굿즈(이모티콘, 앱 내 소장템) 시장까지 확장될 가능성이 크며, 브랜드 협업 굿즈도 지속 증가할 전망입니다.
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